اقدام پژوهی چگونه بازیهای کامپیوتری رامدیریت وکنترل کنم تا موجب پیشرفت تحصیلی دانش آموزم شود
قیمت فایل فقط 13,000 تومان
فهرست مطالب
چکیده. 4
تشکر و قدردانی. 4
مقدمه. 5
توصیف وضعیت موجود. 5
توصیف مدرسه :. 5
بیان مسئله. 6
تعریف واژگان : 6
بازی های رایانه ای :. 6
افت تحصیلی :. 6
گردآوری اطلاعات (شواهد (1). 7
یافته های علمی: 7
مقدمه :. 7
تعریف افت تحصیلی :. 7
علتهای افت تحصیلی :. 8
بعضی از نظریه پردازان عوامل افت تحصیلی را به صورت زیر بیان می دارند .. 8
روشهای گرد آوری اطلاعات. 10
مشاهده:. 10
مصاحبه :. 10
پرسشنامه :. 11
تجزیه و تحلیل و تفسیر داده ها. 11
یافته های تحقیق و تجزیه و تحلیل آنها :. 12
سئوالات پرسشنامه :. 12
خلاصه و نتیجه گیری (گردآوری شواهد 2 ). 13
محدودیتهای تحقیق :. 14
پیشنهادات :. 15
منابع:. 16
با توجه به رشد روز افزون وسایل الكترونیكی وارتباطی وبرنامه های متنوع وسرگرمیهای جذاب ودرهمه زمینه ها چه ازنظر علمی فرهنگی اقتصادی وصنعتی وكاربرد های گوناگون بخصوص بازیهای خیلی جذاب سرم كننده واز طرفی سرگرمی اینترنتی خود مزید بر علت كه باعث افت تحصیلی ویا ممكن است باعث رشد گردد پس بنابراین باید در این مورد كنترل و مدیریت كرد تا ازاین به نحو مطلوب استقاده شود
قیمت فایل فقط 13,000 تومان
برچسب ها : اقدام پژوهی , چگونه , بازیهای کامپیوتری , رامدیریت وکنترل کنم , تا موجب , پیشرفت تحصیلی , دانش آموزم شود